课程目标: 某宝购买而来C#之Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目 课程简介: 在学习Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目这套课程之前,首先要求学员有一个良好的C#编程基础,因为本套课程的学习是一个循序渐进的一个过程,如果您是一个没任何编程基础的童鞋那么建议您先去补一下您的C#编程开发基础,再来学习这套课程。 学习建议: 由于本套课程的代码量过多,并且每一行代码都是手把手教学员敲,也希望学员们自己在学了每一节课之后都必须如实的敲熟练每一节课的代码并掌握。 课程目录: 01-认识Mecanim动画系统,和3D模型.mp4 02-导入模型到Unity.mp4 03-Avatar Definition Avatar定义,骨骼映射.mp4 04-模型动画的导入.mp4 05-设置移动的几种动画.mp4 06-创建动画状态机Animator Controller.mp4 07-给模型添加动画.mp4 08-实现动画之间的切换.mp4 09-设置状态机动画的切换.mp4 10-使用代码控制主角的移动.mp4 11-使用代码控制主角死亡动画的播放和状态改变.mp4 12-完成小熊模型的导入.mp4 13-使用Retargeting动画重定向完成对小熊动画的控制.mp4 14-完成biker模型的导入,Avatar的定义和动画重定向.mp4 |