以后可能戴上眼镜就可以让你走进另一个虚拟世界。 纵论VR(虚拟现实)和AR(增强现实)元年下的发展新机遇。 市场规模将达数百亿美元 长江商报记者在峰会现场看到,峰会专门开辟了一个VR&AR展览体验区。包含了HTC VIVE、第一现场、虚拟现实原地行走器、美屋365等20个国内外VR&AR展示。记者在现场看到,各个展区都排起长队,时不时传来一阵阵尖叫,场面十分火爆。 进入2016年,VR&AR技术及相关新兴产品,从尖端技术领域逐步走向公众视野,各方均迫切需要一个权威的跨界平台,将企业、资源、人才全部聚集起来,共同解决行业面临的技术、标准、政策等问题。在此背景下,由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实等十余家国际知名VR&AR娱乐企业共同发起组建的中国VR&AR娱乐产业联盟(简称VREIA),应运而生。 目前,VR&AR作为继PC、手机后又一重要应用端平台,已进入快速发展的新阶段。随着VR&AR技术及应用的快速拓展,VR&AR娱乐产业也日渐成为内外关注的热点。据艾媒咨询最新发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为2.4亿元美金,预计2016年将达到8.7亿元美金,2020年市场规模预计将超过84.6亿元美金。 所谓VR,指的是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真),是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 另一关键词AR则指的是增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。二者结合即VR&AR,主要应用领域分别为视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。据高盛分析师总结,VR和AR有潜力成为下一个重要计算平台,如同PC和智能手机。VR和AR的市场规模将达到数百亿美元,并有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。 AR/VR是互联网之后又一个风口 此次峰会汇聚了众多全球行业顶级大咖——华山资本创始人、主管合伙人杨镭(代表投资案例有全球最大游戏开发平台unity,全球最大游戏直播平台twitch,Ninebot等),HTC中国区总裁Alvin W.Graylin,VR&AR国际专家、Atheer 摩托罗拉、高通前高管Vishal Shah,NextGen创始合伙人、美国商务部前高级官员Joshua D. Wu,极乐互动CEO暴风魔镜合伙人崔海庆等60余位世界知名投资人、行业专家、硅谷高科技创业者进行VR&AR干货分享、圆桌对话、项目路演,现场与1500余名创业者共同探讨武汉双创发展机遇及如何在VR&AR下一个“视”界里共创未来。 HTC中国区总裁Alvin W.Graylin向记者表示,这场革命将会改变一切,8到10年内,每个行业内都将受到VR的影响,每个人都会用VR、每个屏幕都将会被VR替代。 |