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unity3D编程教程

木马童年 2020-2-10 15:37 13 0

unity3D编程资源,课程更新在 多智时代 duozhishidai.com多智时代资源,简介:unity3D编程资源需要的可以看看吧第一讲 Unity3D来袭第二讲 从布局起步 第三讲 脚本无敌 第四讲 第一个场景 第五讲 变量 第 ...

unity3D编程资源,课程更新在 多智时代 duozhishidai.com

多智时代资源,简介:

unity3D编程资源

需要的可以看看吧

第一讲 Unity3D来袭

第二讲 从布局起步        

第三讲 脚本无敌        

第四讲 第一个场景        

第五讲 变量        

第六讲 万物之源        

第七讲 表达式        

第八讲 克隆球的进攻        

第九讲 脚本与组件        

第十讲 注释、常量、

第十一讲 输入状态        

第十二讲 卡丁车        

第十三讲 分支语句打造变色龙        

第十四讲 牛逼的摄像机        

第十五讲 逻辑运算        

第十六讲 病毒感染期        

第十七讲 发现新大陆

第十八讲 Switch多分支语句        

第十九讲 Application实现多场景        

第二十讲 Screen控制屏幕模式        

第二十一讲 输入管理器        

第二十二讲 场景转起来        

第二十三讲 风吹草低见牛羊        

第二十四讲 猥琐的代码        

第二十五讲 变量互访        

第二十六讲 天上掉馅饼        

第二十七讲 循环语句打造千军万马        

第二十八讲 For循环与终结者        

第二十九讲 掌声响起来        

第三十讲 钢琴演奏家        

第三十一讲 数组打造模特换装        

第三十二讲 所谓的编程算法        

第三十三讲 金字塔之巅

第三十四讲 多维数组再造神话        

第三十五讲 随机的任务序列

第三十六讲 键盘上的舞曲        

第三十七讲 GUI界面交互的本质

第三十八讲 创建标准的GUI元素

第三十九讲 函数

第四十讲 函数重载

第四十一讲 GUI Button打造连连看        

第四十二讲 界面元素的美化        

第四十三讲 登录界面与人物选择

第四十四讲 布局看花眼        

第四十五讲 纹理的深入研究        

第四十六讲 鼠标绘制纹理贴图        

第四十七讲 轨迹动画        

第四十八讲 模型角色动作的控制        

第四十九讲 对话远程服务器        

第五十讲  接触操作系统底层

在不久的将来,多智时代一定会彻底走入我们的生活,有兴趣入行未来前沿产业的朋友,可以收藏多智时代,及时获取人工智能、大数据、云计算和物联网的前沿资讯和基础知识,让我们一起携手,引领人工智能的未来!

操作系统 unity3D
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