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云计算独具自身特色的博弈空间里的游戏规则

木马童年 2019-2-14 08:20 5 0

没有哪次人类的重大科技革命能够形成独立的博弈体系,尽管计算机、互联网极大地推动了人类科技进步,但是它们只是作为现有的博弈空间里的构成粒子,相对于博弈空间里的庞大粒子来说,这些粒子的影响是微不足道的。比 ...

没有哪次人类的重大科技革命能够形成独立的博弈体系,尽管计算机、互联网极大地推动了人类科技进步,但是它们只是作为现有的博弈空间里的构成粒子,相对于博弈空间里的庞大粒子来说,这些粒子的影响是微不足道的。比如google的搜索引擎技术对于信息管理来说是重大的技术革命,但是它在现有的博弈空间里几乎没有多大影响,google只是利用自己的技术,按照现有的商业游戏规则,在局部有限的范围内,让更多的利益流向自己。Google只是利用博弈空间里的区域信息不对称状态,采用一种技术手段在有限范围内改变了局部财富的流向。假如Google现在退出博弈空间,并不会影响这个博弈空间的正常运行,随着时间的推移,其它的博弈主体会慢慢忘记Google。

然而云计算不同了,或许我们目前不能体验云计算最终带来的影响,但是可以静下心来想象一下,当真正的“智慧地球系统”形成以后,人类的生活将会是什么样的状况。云计算不仅仅带来技术的革命,会带来商业服务模式的革命、思维方式的革命、社会经济结构的革命,形成云计算博弈空间体系。在初期阶段,这是一个和现实博弈空间平级渗透的博弈体系,相互关联又彼此独立,但是最终将形成一个统一的博弈空间。

一、什么是博弈和博弈空间

博弈是指在一个相互联系的环境里,构成环境的某些对象为了最大程度满足自身需求,在一定的规则约束下,依靠自身所拥有的资源,通过某种行为,获得最佳资源配置的过程。

博弈和赌博是有本质区别的,博弈是理性获得最佳资源配置的过程,会考虑量的影响,会采用一种内部平衡的调整策略。赌博更多的情况下只考虑数量的增加,而不考虑物极必反的后果。

博弈空间是不同层次和不同类型的对象生存的范围,是一个内部自我适应、自我平衡的空间。博弈空间之外的对象参与博弈是不公平的,因为空间里面的对象受游戏规则的约束,而外面的对象是不受约束的,具有“超能力”。

一个博弈空间可以由多个不同类型的子博弈空间构成。

博弈空间的稳定性是通过对象之间的力量抵消来实现的,即在一个有限资源的博弈空间里,不同的对象不可能同时满足各自的需求利益,必定存在利益争夺问题。

假如把地球当成一个博弈空间,那么大气圈、岩石圈、生物圈是它的子博弈空间,在生物圈里,植物圈、动物圈、人类活动圈又是子博弈空间。当大量的局部地区的温度、湿度、风速发生不正常的改变时,为了恢复正常,实现博弈空间内部的平衡稳定,就会出现大量的异常气象,这是不同区域的对象博弈的表现。植物为了获得阳光而向高空生长,这是有生存的游戏规则决定的。

人类活动的博弈空间是最复杂的,游戏规则很多,有自然界的规则,国际法规,国家法规,地方法规,人类行为道德规则等等。

人类博弈是因为在有限的生存资源下,每个人都希望获得更多的足以保证生存质量的资源。这种博弈行为表现在破坏自然环境,开采能源,压缩其它动物的生存空间,股票交易、期货交易,销售产品等方面。

二、博弈的最终目的是什么

和谐、发展、共存是博弈的最终目的。人们在博弈的过程中不断寻找创新方法,获得更多可利用的资源,最终获得可以满足空间里面所有对象需求欲望的策略。但是我们所能观察到的博弈是残酷血腥的。动物界,为了生存,弱肉强食是动物生存的基本规则。在人类的市场活动里,战争掠夺、欺骗造假成了常见的博弈策略。

对于一个给定的博弈空间,里面的对象是不能增加新的资源的。比如地球上的煤炭、石油等能源,人不可能给出新的石油,如果这样,就违背了博弈的游戏规则,当里面的博弈对象可以创造石油的时候,就不需要设计策略去争夺石油了。但是可以通过一种策略寻找新的能源。

一个博弈空间里的对象可以创造子博弈空间,或者为子博弈空间增加新的资源。比如计算机出现以后,出现了一个新的博弈空间,称为IT博弈空间。这个空间里有大量的服务功能,比如文字编辑、图形设计、工资报表等。功能提供商,功能使用者,政府部门,媒体等对象。这样在新的博弈空间里,人们通过更低的消耗就获得了满足自己需求的服务。

货币的出现无疑是人类最伟大的发明之一,它把人们五花八门的需求转换成一种需求,称为货币。可以帮助博弈者制定更加合理、复杂的竞争策略。

目前的IT博弈空间是这样运行的。

1、存在数额巨大的市场价值M,比如100亿人民币。

2、有1万家企业直接参与争夺100亿,如果平均分配,那么每家可以得到100万。但是在博弈空间里,这种事情是不会发生的。首先,1万家企业不可能在一起讨论分配方案;其次,这些企业的规模和能力相差很大,平均分配是不公平的;第三,100亿分布在博弈空间不同区域的庞大对象手里。

3、所以这1万家企业必须制定自己的竞争策略,或者一些企业达成联盟,形成共同的竞争策略。

4、利用不完备的信息设计竞争策略,并且正式开战。这样博弈各方基本上知道对手的存在,但是很难掌握对手详细的信息以及竞争策略。

5、假定A企业和B企业是同一层次的企业,实力相差不大。A企业发现B企业是最大的竞争对手,并且发现自己已经落后对手,于是调整策略阻止B企业的发展。假定A企业有较多的资源,可以通过政府有关部门在不违背游戏规则的前提下设置障碍,利用媒体的舆论引导作用发布不利于B企业的信息,挖墙角等。同样,B企业也可以采用类似的手段。

6、这样,博弈的参与者从A企业和B企业扩大到更多的参与者。更多的成本发生了,风险也增加了。

7、当外部资源的博弈势均力敌的时候,内部创新就成了A企业和B企业唯一可以选择的手段,降低成本是胜败的关键。

博弈的基本特征:

1、博弈是弱肉强食的游戏,没有公平可言。生物竞争中,高大而且快速生长的植物获得阳光的机会永远大于其它的植物,老虎比其它动物获得更多的生存机会,人比任何动物生存的机会要多。同样在IT博弈空间里,国际巨头比国内公司拥有更多的取胜机会。

2、博弈存在很多以小博大的机会。博弈空间是一个混沌空间,蝴蝶效应随处可见。博弈的最高境界是智慧的比拼。看到的战场并不是真正的战场。找到蝴蝶效应的原点,并且寻找产生蝴蝶效应的环境,任何一个小公司都能够战胜国际IT巨头。

3、博弈是为了推动科技的发展,不断创新技术,最终找到一种方法能够满足博弈空间里所有对象的需求,形成一个和谐、发展、共存的空间。[nextpage]

三、为什么云计算可以形成自己的博弈空间

现在的IT博弈空间是传统的市场博弈空间的一个构成部分,其博弈规则遵循传统的游戏规则。然而云计算可以形成自己的博弈空间,并且形成云计算市场博弈规则。

1、云计算的概念

目前的云计算没有统一的定义,从网上资料显示,大概有上百种定义,其中决大多数由国外企业、研究机构或者技术人员提出。国内也出现了少量定义。

本文采用的云计算定义是中国电子学会云计算专家委员会委员赵文银通过和哲学、经济学、东方文化、数学、软件开发以及云计算研究等不同领域的专家学者进行交流讨论,并在实践应用的基础上提出的。云计算是以应用为目的,通过互联网将必要的大量硬件和软件按照一定的结构体系连接起来,并随应用需求的变化不断调整结构体系建立的一个内耗最小、功效最大的虚拟资源服务中心。

这里强调云计算体系是一个内耗最小、功能最大的资源中心,说明了云计算体系是一个完整的博弈空间。在目前的IT博弈空间里,构成成员处于混乱状态,熵很大。比如全球的计算机、软件等处于无序使用状态,客户对服务的需求也是无序的。随着计算机数量、软件数量的增多,熵也越来越大,这种现状导致大量的能源消耗,环境温度升高,从而导致其它博弈空间失去平衡。云计算的出现就是要解决IT博弈空间存在的这种现象,使得硬件、软件、服务通过组织的形式得到有效的利用。比如目前的IDC数据中心、SAAS等就是通过更加有效的资源分配原则,提高效率,降低熵。但是这只是云计算的早期模型,并不是真正的云计算体系。

在真正的云计算空间里,庞大的对象按照游戏规则无序运行,每个对象都有各自的博弈策略。这种个体的无序运行在一个大的尺度里表现出了有序性,从而形成总体和谐发展的空间。

2、云计算博弈空间

云计算博弈空间是由大量硬件设备、软件模块、网络、各种不同的服务、使用服务的人、提供服务的人、关联的人、关联的事、游戏规则等等构成的空间。

云计算博弈空间满足学者对博弈的定义:一些个人、团队或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略进行选择并加以实施,并从中各自取得相应结果或收益的过程。

一个完整的博弈应当包括五个方面的内容:第一,博弈的参加者,即博弈过程中独立决策、独立承担后果的个人和组织;第二,博弈信息,即博弈者所掌握的对选择策略有帮助的情报资料;第三,博弈方可选择的全部行为或策略的集合;第四,博弈的次序,即博弈参加者做出策略选择的先后;第五,博弈方的收益,即各博弈方做出决策选择后的所得和所失。

尽管人们认识云计算的时间不长,但是很多人已经感觉到它的力量了。尽管大家都还不明白云计算到底会是什么样的,但是已经开始在更深的层面上(比如社会结构层面)进行探索了。微软的史蒂夫·鲍尔默在最近的一次演讲中说,“云技术创造了机会和责任。现在,它听上去就像某些陈词滥调的商业术语。其实,它是各种广泛的创新行为,我想我们已经看到,并将持续看到新的软件投资,这些投资创造新商业模式、新机会来启动并成就业务。由于出现了前所未有的商用软件基础设施,它还为用户创造了保护自己的机会和责任——保护自己的隐私、保护自己的机密信息。这都属于社会问题,但它们也是技术问题、发明问题和创新问题。”

当万物和人的活动连接成为一个有机的整体的时候,我们把自己变成了自然的一个部分,这就是云计算博弈空间,也是智慧地球最终目标。

由于技术和认识水平的原因,人类目前把自己放在博弈空间之外来参与博弈的。比如在人类抢夺能源、抢夺其它生物资源的时候,并没有感觉到对博弈空间产生的影响,甚至在我们即将遇到了巨大危机的时候依然茫然不知,继续着错误的行为。由于信息的缺失,可能得到的是最坏的结果。我们可以通过“囚徒困境”这个典型博弈问题,可以了解这个结果的产生过程。

“囚徒困境”讲的是两个同案犯罪嫌疑犯(囚徒)被警方拘捕后,为防其相互间串供,而分别拘捕、隔离审问时,两疑犯所面临的认罪策略选择的问题。

摆在两疑犯面前的选择无非两种:坦白或不坦白。按照我们通常的政策,坦白从宽,抗拒从严,所以若两人均坦白,则可从轻处理,分别判刑8年;若两人中有一人坦白而另一人拒不坦白,则坦白者可免于处罚,而拒不坦白者,将从重处罚被判10年;当然,若两人拒不交代,而警方手中又无足够的证据可以指控犯罪嫌疑人,那他们只能被按妨碍公务被判1年。

由于两个囚徒没有条件串供,因此,对两个囚徒总体来说,最佳结果不会是同时坦白,各判8年或都不坦白,各判1年。两囚徒决策时都以自己的最大利益为目标,结果是无法实现最大利益甚至较大利益。

在云计算博弈空间里,由于人的活动也是博弈空间的构成对象,因此可以知道空间的变化信息,从而调整博弈策略。从而达到人和自然的和谐共存目的。

同样,个人之间的博弈也会因为信息的透明度提高减少了风险,使得全社会的资源在一种良性约束下得到最大效率的发挥。

四、云计算博弈的游戏规则

作为一个完整的博弈空间,云计算的竞争核心应该在于游戏规则的制定权。那么云计算的游戏规则到底是什么?目前很多人会认为云计算的游戏规则就是目前的硬件、软件或者网络的技术标准,这是一个误解。这些技术标准是博弈的主体获得竞争优势的一种策略,是针对构成博弈空间的对象而制定的,对于不满足这个标准的对象,同样可以参加竞争。

云计算的游戏规则是指对参与博弈的主体对象的约束标准,而构造博弈对象的标准不属于云计算的游戏规则,在传统的博弈空间里,这种理论也同样使用。

我们目前无法知道云计算博弈空间的游戏规则是什么,但是可以知道那些标准不是云计算博弈空间的游戏规则,但是这些标准可以让博弈对象获得有优势的竞争策略。以下这些标准不是云计算博弈空间的标准:

1、设备的制造标准。设备是为了实现某种服务的工具,因此只要能够实现这种服务,就可以成为博弈空间的对象。比如修路,可以使用锄头,也可以使用推土机。而锄头和推土机的标准是不同的。

2、目前的服务器虚拟化技术。这种技术是把一台服务器通过虚拟化技术变成多台服务器,事实上采用另外的方式也能满足云计算的服务需求,比如直接采用多台PC机。

3、具体的软件标准。比如电子文档读写接口标准,这些标准属于传统的技术标准,是一种竞争策略。在云计算博弈空间里,这样的标准可以同时存在多个国际标准,国家标准,企业标准,个人标准等。用户只关心能否获得所需要的服务。

云计算博弈空间的标准是指约束博弈主体的游戏规则,比如一个博弈主体提供了文档编辑服务功能模块,但是他没有告知在这个服务里隐藏了盗窃个人隐私的木马,那么就违反了云计算的游戏规则。比如兔子吃草,老虎吃肉,这是游戏规则,如果在兔子身上隐藏了一个木马,使兔子也吃肉,那么就违反了游戏规则。所以云计算的标准制定有些类似人类社会的法律法规,主要用来规范博弈主体的行为。比如制定一个规则,规定那些对象可以进入博弈空间,那些不可以。如文档编辑服务可以,木马服务不可以。等等。

五、谁来制定游戏规则

亚洲的兔子吃草,非洲的兔子吃草,如果把兔子移民到月球,兔子还是吃草,这是由生物博弈空间的游戏规则所决定的,如果兔子不吃草而改成吃肉,那么它就一定不是兔子了。

如果要形成一个云计算博弈空间,就必须先制定一个基本的游戏规则,然后按照这个规则,增加构成博弈空间的对象,然后根据博弈的过程调整游戏规则,再根据游戏规则调整对象,这个过程不断地反复,就得到稳定的云计算博弈空间。

那么由谁来制定这个游戏规则,事实上国际规则的制定从来就是大国集团的游戏。在PC时代、互联网时代,以美国为首的利益集团控制着游戏规则的制定权,西方文化价值观主宰了游戏规则。

但是在云计算时代,这个态势将会发生变化,东方文化价值观和西方文化价值观将共同主宰游戏规则。也就是说,中国将必须承担制定云计算游戏规则的责任,和拥有东方文化价值观的国家一起,成为云计算博弈空间的平衡力量。

因此在云计算博弈空间里,东方文化价值观和西方文化价值观是相互制约相互推动的,是缺一不可的两大支柱。

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