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Cocos2d-x游戏开发经典入门课程,资源教程下载

2020-10-1 10:50| 发布者: 木马童年| 查看: 22| 评论: 0

摘要: 课程名称Cocos2d-x游戏开发经典入门课程,资源教程下载课程介绍很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放 ...

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课程名称

Cocos2d-x游戏开发经典入门课程,资源教程下载

课程介绍

很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。

Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。

本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。

课程目录

01-环境搭建

本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。

02-HelloWorld初探

HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。

03-渲染框架

引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。

04-动作相关

各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。

05-定时器

引擎的每帧刷新

06-触摸事件

触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。

07-声音系统

游戏中的音乐和音效

08-文件操作系统

游戏数据的保存和读取

09-物理引擎

box2d简介

第1章:环境搭建

第2章:HelloWorld初探

第3章:渲染框架

第4章:动作相关

第5章:定时器

第1节  1.环境搭建

第1节  1.游戏名词解释

第2节  2.HelloWorld解析-1

第3节  2.HelloWorld解析-2

第1节  1.场景切换

第2节 2.精灵

第3节  3.菜单

第4节  4.文本

第5节  5. 小结

第1节  1.动作简介

第2节  2.移动跳跃

第3节  3.组合动作

第4节  4.帧动画

第1节  定时器

游戏开发 操作系统 Cocos2d

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